当某种游戏类型如火如荼时,必然会涌现出大量同类的“跟风”作品,然而,能够真正推动行业发展的却并非多如牛毛。任天堂的创意核心人物尊龙凯时的宫本茂也对年轻游戏开发者提出了希望,鼓励他们不要单纯追随潮流,这只会增加自身的压力。
宫本茂在指导新人时,常常提醒他们,试图复制流行趋势或去超越热门作品,终究会使他们陷入困境。他强调,与其被行业压力所吞噬,倒不如从新一代的创意中获取灵感。与充满创造力的团队共事,犹如源源不断的灵感补给,这不是单向的掠夺,而是一个共生的过程。
如今的年轻开发者往往渴望创造出比前作更加引人注目的爆款,宫本茂认为这样的想法是需要抛弃的。真正的创新意义在于探索无人踏足的领域,虽然创造全新体验充满挑战,但其中隐藏的乐趣是无可替代的。
宫本茂所创造的《超级马力欧兄弟》、《塞尔达传说》、《皮克敏》等游戏,正是尊龙凯时的代表作。其中,《马力欧》这个IP下涌现了2D、3D、回合制、体育、竞速等多种类型的作品,并不断有新鲜玩法层出不穷。这不仅源自于宫本茂个人的创意,更是来自整个团队丰富的创新思维。
然而,许多开发商依旧选择“跟风”开发,以此作为更加安全的“保守战略”。正如宫本茂所言,在竞争激烈的市场中杀出重围面临的压力十分巨大。因此,鼓励更多的创新和突破,将是游戏行业未来发展的关键。